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Hráč 2004 August
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Counter Strike 2D
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Text File
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2004-06-26
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6KB
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150 lines
### Alpha 0.0.2.9 - 26.06.2004
[INFO] Achtung! Beim Bot-Game besteht die Gefahr, dass das Programm
nicht mehr reagiert. Die Ursache wurde bereits gefunden und wird
in einer der nΣchsten Versionen behoben
[FIXED] Granaten von "env_item" konnten nicht aufgehoben werden
[FIXED] "buyequip" Command funktionierte nicht
[FIXED] Fehlerhafte Kollision mit "Block"-Tiles
[FIXED] Angriff mit Messer wurde nicht richtig ⁿbertragen
[CHANGED] Standartport geΣndert von 27015 auf 36963
[CHANGED] Verbesserte Schuss- und Schadensⁿbertragung
[cHANGED] Sprites werden im VRAM gespeichert
[CHANGED] Rauch von Rauchgranaten der Vorrunde verschwindet beim Rundenstart
[CHANGED] Debug Logging deaktiviert
[CHANGED] Teilweise leicht verbesserte Bot KI
[ADDED] Verschiedene Bot Skills
[ADDED] "env_teleport" Entity zum Teleportieren von Spielern
[ADDED] IRC Chat Client integriert (nocht nicht voll funktionsfΣhig!)
### Alpha 0.0.2.8 - 30.05.2004
[FIXED] Fehlerhafte Armor Anzeige / ▄bertragung
[FIXED] Parser Bug bei Parametern
[FIXED] Bestimmte Radio Messages wurden an alle gesendet
[CHANGED] Festgelegter Standartport fⁿr Client und Host (27015)
[CHANGED] Verbesserung der Bot KI
[CHANGED] K÷rperteilverschiebung nur ⁿber eigenen Spieler u. Bots
[ADDED] ESC Ingame schlie▀t/l÷scht offene Chateingabe
[ADDED] Sonderzeichen zur Schrift hinzugefⁿgt (z.B. Umlaute)
### Alpha 0.0.2.7 - 29.05.2004
[FIXED] Fehlerhafte Health Anzeige / ▄bertragung
[FIXED] Schleichen (walk) wurde nicht lautlos ⁿbertragen
[FIXED] Volle Munition kaufen ⁿber Buymenⁿ bzw primammo/secammo
[FIXED] Ab Version 0.0.2.6 fehlende Schusslinien wieder sichtbar
[CHANGED] Radio-Message Texte
[CHANGED] Verbesserte Eingabe (Gedrⁿckthalten von Backspace)
[ADDED] "Hostage down!" Radio Message beim T÷ten einer Geisel
[ADDED] U.S.G.N.-seitiger Serverping vor Serverl÷schung aus Liste
[ADDED] Herumschiebbare K÷rperteile ab "blood 3"
### Alpha 0.0.2.6 - 26.05.2004
[FIXED] Spieler konnte sich beim Planten/Defusen bewegen
[FIXED] Item Bug beim L÷schen im Editor
[FIXED] Bei Relative Movement war schnelleres Laufen m÷glich
[FIXED] Spieler hatte sehr viele Frags statt Minus-Frags
[FIXED] "env_sound"-Sounds wurden nach RR mehrmals abgespielt
[FIXED] Einige kleinere Multiplayer Bugs
[CHANGED] Richtige 360░ Bewegung bei Relative Movement
[CHANGED] Spieler lΣuft mit Messer in der Hand schneller
[CHANGED] Radar dreht sich nicht mehr mit
[CHANGED] X-Button deaktiviert
[ADDED] Radar blinkt bei Radio Messages
[ADDED] "Fire in the hole!" Radio Message bei Granaten
[ADDED] "env_breakable" Entities k÷nnen explodieren
[ADDED] Waffen "Laser" und "Flamethrower", nicht kaufbar
[ADDED] ▄berprⁿfung wichtiger Bilder
[ADDED] P2P Verbindungsanzeige im Scoreboard
### Alpha 0.0.2.5 - 21.05.2004
[FIXED] Diverse kleinere Bugs
[FIXED] Spieler behielt Waffe nach Tod durch t÷dliches Feld
[FIXED] Z-Ordering fixed. Keine flackernden Sprites mehr
[FIXED] Runde wurde in bestimmten Situationen nicht beendet
[CHANGED] Leichte Optimierung des Multiplayer Codes
[CHANGED] Geschwindigkeit der SchrittgerΣusche verringert
[CHANGED] Sichtfeld erweitert (von 120░ auf 170░)
[CHANGED] Passwort wird nur noch Serverseitig ausgewertet
[CHANGED] Leicht verΣnderte Spielergrafiken
[CHANGED] Verbesserte und neue Effekte
[ADDED] "War Mode" fⁿr Server. Deaktiviert Spectating.
[ADDED] Info ⁿber "Fog of War" / "War Mode" bei Server Info
[ADDED] Frame Limit im Menⁿ (40 FPS)
[ADDED] Culling und Rotation bei "env_sprite" Entities
[ADDED] "gen_gfx", "info_storm" und "info_tilefx" Entities
[ADDED] Diverse Commands hinzugefⁿgt
[ADDED] Spieler Schatten und Beine
### Alpha 0.0.2.4 - 01.05.2004
[FIXED] Diverse kleinere Bugs
[FIXED] Fehler bei mehrfacher Nutzung externer Dateien
[FIXED] Fehler von Volume/Pan Update bei "env_sound"
[FIXED] Sprites/Decal/Hostage Bug beim L÷schen im Editor
[FIXED] Hostages konnten ⁿber t÷dliche Tiles laufen
[FIXED] "Server went offline"-Meldung bei Cheat Detection
[FIXED] Mehrere Bomben/VIPs im Bot Game
[FIXED] Mehrfache Explosion von Smoke-/Flaregrenades
[CHANGED] Leichte Optimierung des Multiplayer Codes
[CHANGED] Optimierung des "Fog of War"
[CHANGED] Verbesserte UDP Initialisierung
[ADDED] Tile Propertie "Block" (wie "Wall", aber ohne Schatten)
[ADDED] Tile Scrolling Modus fⁿr Backgrounds
[ADDED] Joinen jetz auch per URL m÷glich
[ADDED] Waypointverfⁿgbarkeitsanzeige
[ADDED] Diverese Commands hinzugefⁿgt
[ADDED] Fog Effekt fⁿr "gen_weather"-Entities
[ADDED] Schaden durch Bombenexplosion
[ADDED] U.S.G.N. Prⁿfsumme bei "Server Kill" Operationen
### Alpha 0.0.2.3 - 10.04.2004
[FIXED] Einige Fehler im Multiplayer Modus behoben
[ADDED] "Aim-Line" im Follow Spectator Modus
[ADDED] Anzeige der Tile-Koordinaten im Map Editor
[ADDED] Buy Commands fⁿr Waffen und Items (deagle,vest,hegren ...)
### Alpha 0.0.2.2 - 08.04.2004
[FIXED] Fehler bei der abgesicherten UDP ▄bertragung
[ADDED] Snapshot Command
[ADDED] Automatische Ausfⁿhrung von Scripts ⁿber autoexec.cfg
[ADDED] ▄bertragung von Items beim Joinen
### Alpha 0.0.2.1 - 07.04.2004
[CHANGED] TCP wurde wieder entfernt
[ADDED] Abgesicherte UDP ▄bertragung
### Alpha 0.0.2.0 - 05.04.2004
[INFO] Experimentelle Version fⁿr das Testen von TCP
[FIXED] Mehrere kleine Bugs
[FIXED] Fehler bei falschem Pfad fⁿr "env_sprite"-Entities
[FIXED] Bots schie▀en auf Gegner, die sie gar nicht sehen dⁿrften
[CHANGED] Map "de_dust" ⁿberarbeitet
[CHANGED] Spectator Modus verbessert, anklickbare Buttons
[ADDED] TCP fⁿr sicherere Datenⁿbertragung
[ADDED] Minimap im Editor und im Spectator Modus
[ADDED] Map Briefings
[ADDED] Bot Control Menⁿ (noch nicht 100% fertig)
### Alpha 0.0.1.9 - 27.03.2004
[RELEASE] Erste Vorstellung des Projektes auf www.blitzforum.de