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Text File  |  2004-06-26  |  6KB  |  150 lines

  1. ### Alpha 0.0.2.9 - 26.06.2004
  2.  
  3.  [INFO] Achtung! Beim Bot-Game besteht die Gefahr, dass das Programm
  4.     nicht mehr reagiert. Die Ursache wurde bereits gefunden und wird
  5.     in einer der nΣchsten Versionen behoben
  6.         
  7.  [FIXED] Granaten von "env_item" konnten nicht aufgehoben werden
  8.  [FIXED] "buyequip" Command funktionierte nicht
  9.  [FIXED] Fehlerhafte Kollision mit "Block"-Tiles
  10.  [FIXED] Angriff mit Messer wurde nicht richtig ⁿbertragen
  11.  [CHANGED] Standartport geΣndert von 27015 auf 36963
  12.  [CHANGED] Verbesserte Schuss- und Schadensⁿbertragung
  13.  [cHANGED] Sprites werden im VRAM gespeichert
  14.  [CHANGED] Rauch von Rauchgranaten der Vorrunde verschwindet beim Rundenstart
  15.  [CHANGED] Debug Logging deaktiviert
  16.  [CHANGED] Teilweise leicht verbesserte Bot KI
  17.  [ADDED] Verschiedene Bot Skills
  18.  [ADDED] "env_teleport" Entity zum Teleportieren von Spielern
  19.  [ADDED] IRC Chat Client integriert (nocht nicht voll funktionsfΣhig!)
  20.  
  21.  
  22. ### Alpha 0.0.2.8 - 30.05.2004
  23.  
  24.  [FIXED] Fehlerhafte Armor Anzeige / ▄bertragung
  25.  [FIXED] Parser Bug bei Parametern
  26.  [FIXED] Bestimmte Radio Messages wurden an alle gesendet
  27.  [CHANGED] Festgelegter Standartport fⁿr Client und Host (27015)
  28.  [CHANGED] Verbesserung der Bot KI
  29.  [CHANGED] K÷rperteilverschiebung nur ⁿber eigenen Spieler u. Bots
  30.  [ADDED] ESC Ingame schlie▀t/l÷scht offene Chateingabe
  31.  [ADDED] Sonderzeichen zur Schrift hinzugefⁿgt (z.B. Umlaute)
  32.  
  33.  
  34. ### Alpha 0.0.2.7 - 29.05.2004
  35.  
  36.  [FIXED] Fehlerhafte Health Anzeige / ▄bertragung
  37.  [FIXED] Schleichen (walk) wurde nicht lautlos ⁿbertragen
  38.  [FIXED] Volle Munition kaufen ⁿber Buymenⁿ bzw primammo/secammo
  39.  [FIXED] Ab Version 0.0.2.6 fehlende Schusslinien wieder sichtbar
  40.  [CHANGED] Radio-Message Texte
  41.  [CHANGED] Verbesserte Eingabe (Gedrⁿckthalten von Backspace)
  42.  [ADDED] "Hostage down!" Radio Message beim T÷ten einer Geisel
  43.  [ADDED] U.S.G.N.-seitiger Serverping vor Serverl÷schung aus Liste
  44.  [ADDED] Herumschiebbare K÷rperteile ab "blood 3"
  45.  
  46.  
  47. ### Alpha 0.0.2.6 - 26.05.2004
  48.  
  49.  [FIXED] Spieler konnte sich beim Planten/Defusen bewegen
  50.  [FIXED] Item Bug beim L÷schen im Editor
  51.  [FIXED] Bei Relative Movement war schnelleres Laufen m÷glich
  52.  [FIXED] Spieler hatte sehr viele Frags statt Minus-Frags
  53.  [FIXED] "env_sound"-Sounds wurden nach RR mehrmals abgespielt
  54.  [FIXED] Einige kleinere Multiplayer Bugs
  55.  [CHANGED] Richtige 360░ Bewegung bei Relative Movement
  56.  [CHANGED] Spieler lΣuft mit Messer in der Hand schneller
  57.  [CHANGED] Radar dreht sich nicht mehr mit
  58.  [CHANGED] X-Button deaktiviert
  59.  [ADDED] Radar blinkt bei Radio Messages
  60.  [ADDED] "Fire in the hole!" Radio Message bei Granaten
  61.  [ADDED] "env_breakable" Entities k÷nnen explodieren
  62.  [ADDED] Waffen "Laser" und "Flamethrower", nicht kaufbar
  63.  [ADDED] ▄berprⁿfung wichtiger Bilder
  64.  [ADDED] P2P Verbindungsanzeige im Scoreboard
  65.  
  66.  
  67. ### Alpha 0.0.2.5 - 21.05.2004
  68.  
  69.  [FIXED] Diverse kleinere Bugs
  70.  [FIXED] Spieler behielt Waffe nach Tod durch t÷dliches Feld
  71.  [FIXED] Z-Ordering fixed. Keine flackernden Sprites mehr
  72.  [FIXED] Runde wurde in bestimmten Situationen nicht beendet
  73.  [CHANGED] Leichte Optimierung des Multiplayer Codes
  74.  [CHANGED] Geschwindigkeit der SchrittgerΣusche verringert
  75.  [CHANGED] Sichtfeld erweitert (von 120░ auf 170░)
  76.  [CHANGED] Passwort wird nur noch Serverseitig ausgewertet
  77.  [CHANGED] Leicht verΣnderte Spielergrafiken
  78.  [CHANGED] Verbesserte und neue Effekte
  79.  [ADDED] "War Mode" fⁿr Server. Deaktiviert Spectating.
  80.  [ADDED] Info ⁿber "Fog of War" / "War Mode" bei Server Info
  81.  [ADDED] Frame Limit im Menⁿ (40 FPS)
  82.  [ADDED] Culling und Rotation bei "env_sprite" Entities
  83.  [ADDED] "gen_gfx", "info_storm" und "info_tilefx" Entities
  84.  [ADDED] Diverse Commands hinzugefⁿgt
  85.  [ADDED] Spieler Schatten und Beine
  86.  
  87.  
  88. ### Alpha 0.0.2.4 - 01.05.2004
  89.  
  90.  [FIXED] Diverse kleinere Bugs
  91.  [FIXED] Fehler bei mehrfacher Nutzung externer Dateien
  92.  [FIXED] Fehler von Volume/Pan Update bei "env_sound"
  93.  [FIXED] Sprites/Decal/Hostage Bug beim L÷schen im Editor
  94.  [FIXED] Hostages konnten ⁿber t÷dliche Tiles laufen
  95.  [FIXED] "Server went offline"-Meldung bei Cheat Detection
  96.  [FIXED] Mehrere Bomben/VIPs im Bot Game
  97.  [FIXED] Mehrfache Explosion von Smoke-/Flaregrenades
  98.  [CHANGED] Leichte Optimierung des Multiplayer Codes
  99.  [CHANGED] Optimierung des "Fog of War"
  100.  [CHANGED] Verbesserte UDP Initialisierung
  101.  [ADDED] Tile Propertie "Block" (wie "Wall", aber ohne Schatten)
  102.  [ADDED] Tile Scrolling Modus fⁿr Backgrounds
  103.  [ADDED] Joinen jetz auch per URL m÷glich
  104.  [ADDED] Waypointverfⁿgbarkeitsanzeige
  105.  [ADDED] Diverese Commands hinzugefⁿgt
  106.  [ADDED] Fog Effekt fⁿr "gen_weather"-Entities
  107.  [ADDED] Schaden durch Bombenexplosion
  108.  [ADDED] U.S.G.N. Prⁿfsumme bei "Server Kill" Operationen
  109.  
  110.  
  111. ### Alpha 0.0.2.3 - 10.04.2004
  112.  
  113.  [FIXED] Einige Fehler im Multiplayer Modus behoben
  114.  [ADDED] "Aim-Line" im Follow Spectator Modus
  115.  [ADDED] Anzeige der Tile-Koordinaten im Map Editor
  116.  [ADDED] Buy Commands fⁿr Waffen und Items (deagle,vest,hegren ...)
  117.     
  118.  
  119. ### Alpha 0.0.2.2 - 08.04.2004
  120.  
  121.  [FIXED] Fehler bei der abgesicherten UDP ▄bertragung
  122.  [ADDED] Snapshot Command
  123.  [ADDED] Automatische Ausfⁿhrung von Scripts ⁿber autoexec.cfg
  124.  [ADDED] ▄bertragung von Items beim Joinen
  125.  
  126.  
  127. ### Alpha 0.0.2.1 - 07.04.2004
  128.  
  129.  [CHANGED] TCP wurde wieder entfernt
  130.  [ADDED] Abgesicherte UDP ▄bertragung
  131.  
  132.  
  133. ### Alpha 0.0.2.0 - 05.04.2004
  134.  
  135.  [INFO] Experimentelle Version fⁿr das Testen von TCP
  136.  
  137.  [FIXED] Mehrere kleine Bugs
  138.  [FIXED] Fehler bei falschem Pfad fⁿr "env_sprite"-Entities
  139.  [FIXED] Bots schie▀en auf Gegner, die sie gar nicht sehen dⁿrften
  140.  [CHANGED] Map "de_dust" ⁿberarbeitet
  141.  [CHANGED] Spectator Modus verbessert, anklickbare Buttons
  142.  [ADDED] TCP fⁿr sicherere Datenⁿbertragung
  143.  [ADDED] Minimap im Editor und im Spectator Modus
  144.  [ADDED] Map Briefings
  145.  [ADDED] Bot Control Menⁿ (noch nicht 100% fertig)
  146.  
  147.  
  148. ### Alpha 0.0.1.9 - 27.03.2004
  149.  
  150.  [RELEASE] Erste Vorstellung des Projektes auf www.blitzforum.de